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domingo, 16 de abril de 2017

Se lanza Wine 2.6

El equipo de desarrollo de la popular aplicación que permite ejecutar aplicaciones nativas de Microsoft Windows en casi todas las distribuciones Linux, Wine, ha anunciado el lanzamiento de la versión de desarrollo 2.6 la cuál y como es de esperarse, incluye varios cambios de relevancia. Conoce cuales son los mas destacables.

Una nueva versión de desarrollo de Wine ha sido lanzada el día de hoy, se trata de la versión 2.6 la cuál y como se indicó al inicio del artículo, incluye varias mejoras y algunas novedades como:

Soporte para los flujos de comandos multi-hilos de Direct3D
Se incluyen mas instrucciones Shader Model 5
Soporte para mas texturas 3D
Se mejoran las transformaciones de fuentes en DirectWrite
Se corrigen un total de 25 errores de regresión como:
– Se corrige un error el cuál ocasionaba un cuelgue al instalar StudioTax 2011
– Se corrigen varias incorrecciones al usar textos verticales en japonés
– Se corrige un error el cuál provocaba que las claves predeterminadas en el regedit fuesen diferentes a la de Windows
– Se corrige un error el cuál provocaba una pantalla negra al arrancar The Witness en 32 bits
– Se corrige un error el cuál provocaba un cuelgue en Legacy of kain Defiance al ejecutar algún script
– Se corrige un error el cuál mostraba el contenido de Ri-li 2.0.1 sin ventanas
– Se corrige un error el cuál causaba corrupción de gráficos y cuelgues en el juego Neverwinter Online al ejecutarlo bajo DX11
– Se corrige un error el cuál impedía la ejecución del juego Aliens vs. Predator (2010)
– Se corrige un error el cuál impedía mostrar el inventario al jugar World of Warships
– Se corrigen varios errores el cuál provocaba “flickering” y corrupción de textos en el cliente de Steam
– Se corrige un error en Wine iexplore el cuál impedía cargar dicha aplicación
Esta nueva versión es muy probable que llegue en los próximos días a aquellas distribuciones Linux que se actualicen bajo el modelo rolling release.